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Tudo Que Você Precisa Saber Sobre: STANDS.

    

    Durante a Parte 3 de JoJo’s Bizarre Adventure, intitulada de Stardust Crusaders, foi introduzida a mecânica de “Stands”. Projeções da alma do usuário que, até então, eram utilizadas para batalhas. No entanto, com o passar do tempo, os stands se tornam mais difíceis de compreender. 


    Por isso, Eu, Aniki, venho lhes ensinar neste guia, Tudo Que Você Precisa Saber Sobre: STANDS, então vamos lá!

Origem

    A origem dos stands se dá em um tempo remoto da antiguidade, na Groenlândia, quando um meteorito desconhecido caiu. Mas um homem desconhecido, dado como abençoado, criou flechas a partir deste material, as chamadas Flechas de Stand.




    Em 1978, durante uma expedição perto do meteorito, dois homens contraíram uma doença desconhecida, que acabou levando ao falecimento de ambos. No entanto, antes de morrer, um deles soltou uma faísca de seu dedo. Assim foi descoberto o vírus contido naquele meteorito. 


    Este vírus era mortal para muitos, porém, aquele que puder sobreviver a ele, recebe um magnífico poder, e esses são os Stands.

O que são

    Basicamente, Stands são projeções visuais da energia espiritual de seu usuário. Em outras palavras, projeções visuais da alma de seu usuário. 




    Para desenvolver um, você precisa ter Força de Vontade o suficiente para controlá-lo, ou você será morto por ele durante o desenvolvimento dele. E para poder ter um, você precisa ter contato com o vírus, normalmente tendo sido perfurado por uma Flecha de Stand.


    Podem aparecer em inúmeras formas, desde seres humanoides a objetos físicos. Tudo depende apenas de como seu usuário se comporta.

Como funcionam

    Os Stands podem receber inúmeras maneiras de funcionar, e como dito anteriormente, depende apenas de seu usuário. Porém, é comum que um stand tenha sua projeção e, ao menos, uma habilidade. 


    Com isso, eles podem realizar diversas atividades, seguindo a vontade de seu usuário. Mas sempre em três formas básicas:

Não-Remoto

    Os Não-Remotos são stands de Curto Alcance. Possuem grande poder, entretanto, apenas perto de seu usuário.


    Exemplos: Star Platinum, Crazy Diamond, entre outros.


Remoto

    Os Remotos são stands com Alto Alcance, podendo se distanciar muito de seus usuários e continuar com o mesmo nível de poder, mas é relativamente mais fraco do que Stands Não-Remotos. 


    Exemplos: Hierophant Green, Red Hot Chilli Peppers, entre outros.

Automáticos

    Os Automáticos são Stands que obedecem a um comando específico do usuário, podendo se distanciar o quanto quiser do usuário e não afetam o usuário mesmo após levarem dano. Contudo, esses stands não podem receber outro comando além do que já receberam, então eles são “independentes”, deixando o usuário apenas controlar a ativação e a desativação do mesmo.


    Exemplos: Sheer Heart Attack, Black Sabbath, entre outros.



    Há várias outras regras para Stands, e as mais importantes são:

  • Stands só podem ser atacados por Stands.


  • Stands refletirão o dano levado em seus usuários.


  • O usuário só pode ter UM stand.


  • Stands só podem ser vistos por usuários de Stand, a menos que o Stand em questão esteja ligado a um objeto físico, como o Anúbis.

Stand Cry

    Em uma tradução literal, Choro do Stand, Stand cry é o som que o Stand emite ao fazer uma ação, por exemplo, o stand Star Platinum fala ORA! Toda vez que realiza um movimento importante, tais como socar ou coisas similares. 


    É presumido que a origem desse aspecto dos stands se deu como uma inspiração de Hokuto no Ken, onde Kenshiro realiza socos muito rápidos ao gritar "ATATATATATATAT ...!".


    Essa característica acaba substituindo, muitas vezes, o falar de uma habilidade específica, como “Sunlight Yellow Overdrive” do Jonathan Joestar durante a Parte 1, além de deixar a obra mais caricata.

Status

    O status do Stand é como são medidos as características base dos Stands na série e todos podem ir da letra E, que significa ruim, até a letra A, que significa ótimo. E também podem ir além dessas letras, sendo Infinito, Desconhecido ou Nulo. São divididos em SEIS seções: 


Poder Destrutivo

    É o quanto de força aquele Stand possui ou a capacidade daquele Stand causar destruição. 


  • Desconhecido — Desconhecemos sua capacidade de causar danos.


  • Nulo — Não possui capacidade de causar dano sozinho.


  • E — Possui capacidade de causar dano, mas esse dano é muito pequeno.


  • D — Possui capacidade de causar dano, similar a capacidade de uma criança.


  • C — Possui capacidade de causar dano, similar a capacidade de um adulto.


  • B — Possui capacidade de causar dano, algo sobre-humano.


  • A — Possui capacidade de causar danos severos, maior que o de um sobre-humano.


  • Infinito — Possui força/Capacidade destrutiva infinita. 

Velocidade

    Mede a velocidade, agilidade e reação que o Stand pode alcançar.


  • Desconhecido — Desconhecemos sua capacidade de movimento.


  • Nulo — Não possui capacidade de movimentar-se sozinho, ou não possui projeção.


  • E — Possui movimentação absurdamente lenta. Abaixo de 8 km/h.


  • D — Possui movimentação lenta, ficando entre 9 km/h e 17 km/h.


  • C — Possui a movimentação de um ser humano normal. Fica entre 19 km/h e 45 km/h.


  • B — Possui a movimentação bem mais rápida do que a de um humano, entre 46 km/h e 104 km/h.


  • A — Possui movimentação absurdamente rápida, indo de 105 km/h até velocidades próximas da velocidade da Luz.


  • Infinito — Possui velocidade, agilidade e velocidade de reação infinita.

Alcance

    Mede o alcance efetivo do Stand, de até onde ele pode influenciar, movimentar, etc.


  • Nulo — Pode se manifestar apenas no alcance do corpo do usuário.


  • E — Pode alcançar de 1 a 3 metros de distância do seu usuário.


  • D — Pode alcançar de 4 a 7 metros de distância do seu usuário.


  • C — Pode alcançar de 8 a 15 metros de distância do usuário.


  • B — pode alcançar de 16 a 45 metros de distância do usuário.


  • A — Pode se distanciar muito além de 50 metros de distância do usuário.


  • Infinito — Pode se manifestar em qualquer lugar. (Nunca foi demonstrado na obra.)

Estamina/Durabilidade

    Pode estar relacionado ao tempo de utilização da habilidade do Stand, ou ao quanto dano o Stand pode receber. (Este tópico pode variar um tanto, mas seguirei com a hipótese de “Quanto dano o Stand pode receber”.)


  • Desconhecido — Desconhecemos sua capacidade de Durabilidade.


  • Nulo — Não possui forma de se defender. 


  • E — Possui a fragilidade de um papel.


  • D — Possui resistência de camadas grossas de vidros.


  • C — Possui resistência de um humano normal.


  • B — Possui resistência comparável a de rochas e metais.


  • A — Possui resistência altíssima, podendo sobreviver a danos que normalmente seriam fatais.


  • Infinito — Não pode ser destruído de forma alguma.

Precisão

    Mede a exatidão que o Stand pode ter em relação a um alvo em específico.


  • Desconhecido — Desconhecemos sua capacidade de precisão.


  • Nulo — Não necessita mirar para utilizar suas habilidades.


  • E — Possui uma dificuldade imensa para captar informações.


  • D — Possui uma mira ruim, necessitando estar muito próximo do alvo.


  • C — Possui a reação comum a de um humano.


  • B — Possui uma precisão maior do que a de um humano.


  • A — Possui uma precisão altíssima.


  • Infinito — Poderia reagir a qualquer coisa em qualquer ambiente. (Nunca foi demonstrado na obra.)

Potencial de Desenvolvimento

    Esta característica mede o quanto um Stand pode evoluir suas habilidades, ou o quanto ele ainda pode aprender. À medida que o usuário evolui as habilidades do Stand, essa característica decai.


  • Desconhecido — Desconhecemos sua capacidade de desenvolvimento.


  • Nulo — O Stand atingiu todo o desenvolvimento possível, não podendo evoluir mais.


  • E — Está praticamente no seu auge de desenvolvimento.


  • D — Aprendeu muito, mas ainda possui coisas a aprender.


  • C — Está no meio do caminho quanto ao seu desenvolvimento.


  • B — Ainda possui muita coisa para aprender.


  • A — Não aprendeu praticamente nada sobre suas habilidades.


  • Infinito — Poderia aprender tudo sobre tudo. (Nunca foi demonstrado na obra.)

Transformações

    Além de todas essas características, ainda há as transformações de Stand, que merecem suas próprias publicações de tanta informação. Mas em resumo são três formas de transformar um Stand:


    Act — Demonstra um Stand que pode evoluir junto de seu usuário, a medida que ele evolui como pessoa, o stand evolui também. Recebendo o nome de Act 1 para a transformação mais base do Stand até quantas transformações houverem para ele. 


    Exemplo: Echoes (Act 1 e Act 2 respectivamente)




    Over Heaven — Over Heaven é um conceito da parte 6 e é basicamente o maior grau de desenvolvimento de um Stand, quando ele atinge o céu. 


    Exemplo: The World Over Heaven (não canônico, mas existente em um spin-off.)




    Requiem — É a evolução de um Stand a partir de uma segunda perfuração da Flecha de Stands. Ela dá ao usuário uma habilidade que o usuário NECESSITA no momento da perfuração, mas de uma forma extrema. (Obs: a flecha precisa escolher o usuário para isso acontecer.)


    Exemplo: Gold Experience Requiem.




    E assim finalizamos nosso guia de Tudo Que Você Precisa Saber Sobre: STANDS! Espero que tenha gostado! Por hoje é só, querido humano. Tenha um ótimo resto de dia! E até mais!


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